无论侵权方式如何发展,要认定行为人侵害著作权,都应遵循“接触+实质性相似”这一共识性的审查规则。对于将他人非游戏类作品改编成网络游戏的比对及侵权认定,依然需要将网络游戏中的不同元素与权利人作品中的相关内容进行逐一对应。这类似于剧本类著作权案件的审理,比较过程中需要剔除历史人物、事件、地名等不受著作权法保护的内容或他人在先作品中的内容,同时还要考量相同、近似内容占游戏整体内容的比例等。
 
        权利人取证时无法通过被告游戏全部关卡,能否主张整个游戏侵权?
 
        通常按照“谁主张,谁举证”的原则,权利人需要对他人整个游戏过程取证,与自己作品对比构成实质性相似。这种权利人无法通过被告游戏全部关卡的情形,主要原因一是闯关难度过高,二是闯关收费太高。不过,在满足以下必要条件时,权利人可以主张整个游戏侵权:
 
       (1)初步证据显示,被告游戏的部分关卡内容被认定侵犯权利人对应作品相关权利的可能性较大;
 
       (2)权利人客观上无法完成被告游戏一定关卡后全部关卡的取证保全工作;
 
       (3)有证据显示被告游戏与权利人作品存在密切联系,如强调是权利人游戏的“精华版”、“手游版”,或诸如“忠于原著”等明显搭便车性质的宣传措辞。
       满足以上条件,权利人主张被告整个游戏侵权,而被告否认侵权的情况下,出于举证便利、效率的考虑,法院可以适用举证责任倒置,要求被告对其游戏内容进行举证。若被告不举证或举证不到位,法院会要求被告提供可全部通关的帐号勘验全部关卡,根据勘验情况判断二
者游戏的相似程度。在被告仍不予配合的情况下,认定被告整个游戏侵权。