网络游戏本质上是计算机软件程序,如果在后的网络游戏破解并复制了在先游戏的软件程序,显然涉嫌侵害在先游戏的计算机软件著作权
不过实践中,这种情况很少发生。

    一方面,对于从国外引进的游戏,国内代理商一般无法取得游戏的源程序;

    另一方面,网络游戏源代码属于商业秘密,其权利人一般并不愿意主动提供。





 
 
       一些有鲜明故事情节的网络游戏可能是文字、音乐、美术等多类作品的集合。有些案件中,原告不仅主张游戏中的人物形象、道具装备、场景、对话等单独元素享有著作权,同时主张含有这些元素的界面设计、视听、动画特效,甚至游戏规则也应受著作权法保护。

     由于现行著作权法未将网络游戏设定为一类作品,除了可整体主张网络游戏为计算机软件外,不能笼统主张网络游戏享有著作权,而应将其中不同类别的元素进行分解,对应著作权法规定的不同作品进行主张。

    
        判断权利人主张的作品是否能获得著作权法的保护,则是案件审理中的又一难点。

     一些为实现必要功能而设置的游戏界面、游戏规则、算法等内容往往属于思想范畴,不属于著作权法可保护的对象。

     当前网络游戏中的视听动画特效一般仅是游戏片断内容,无法体现类电影作品完整故事情节的特点,但从网络游戏日益复杂的发展趋势看,未来能否将某些网络游戏纳入类电影作品中进行保护,有待探讨。